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登録日:2011/02/28 Mon 22 10 03 更新日:2023/10/09 Mon 09 24 15 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST 『人類の天敵』の天敵 りっちゃんからイース様まで ゴッドイーター チート? マジ主人公 リーダー 三上枝織 三浦祥朗 主人公 伊藤かな恵 佐々木愛 佐藤聡美 元無職→アナグラ最高戦力 堀井茶渡 安田早希 宮本佳那子 小嶋一成 小松由佳 島﨑信長 庄司宇芽香 木島隆一 松岡大典 森岳志 沖佳苗 津田美波 無口 無茶 熱血からロリババァまで 牛田裕子 生きることから逃げるな! 田中一成 田中大文 空気→主人公 粕谷雄太 織田優成 菅沼久義 菊池こころ 藤本たかひろ 赤羽根健治 逃げるな 野中藍 鹿野優以 「多くの犠牲が産み出した痛みと孤独は」 「癒されることのないまま、再び始まる日常に塗り重ねられようとしていた」 「GOD EATER」の主要登場人物にして、プレイヤーの分身。 CV(無印):赤羽根健治/伊藤かな恵/粕谷雄太/鹿野優以/佐藤聡美/庄司宇芽香/田中大文/藤本たかひろ/森岳志/安田早希 CV:(バースト追加)牛田裕子/沖佳苗/織田優成/菊池こころ/小嶋一成/小松由佳/佐々木愛/島﨑信長/菅沼久義/田中一成/津田美波/野中藍/堀井茶渡/松岡大典/三浦祥朗/三上枝織/宮本佳那子 性別:男or女 神機:新型 所属:第一部隊 フェンリル極東支部に初めて入隊した新型神機使い。 榊博士が度肝を抜く程の非常に高い潜在能力を持っており、博士を興奮させた。 極東初の新型として周りからは羨望や嫉妬等の様々な目で見られながらも、同期のコウタや頼れる隊長リンドウ、実は仲間想いなソーマ、 優しいお姉さんなサクヤ、新たな新型使いアリサ、心強い極東支部防衛班と共にアラガミと戦っていくのだが―― 以下、物語のネタバレを多分に含みます。 ミッション「蒼穹の月」にてリンドウがMIAとなり、異例の隊長抜擢となる。 これは新型の適合者が非常に少ない事等の政治的背景が関係しているらしいが、アリサの原隊復帰への貢献なども評価されている為。 その後は、カノンとアラガミ退治に行ったり、シオを保護するべく奔走し、 最終的には「アーク計画」を阻止すべく、第一部隊を率いてシックザールが駆るアルダノーヴァと刃を交える。 バースト追加シナリオでは、無理矢理リンドウの神機を接続・使用した事をきっかけにレンと出会い、新型特有の感応能力を活用し、 アラガミ化したリンドウを救うべく、単独でハンニバル侵喰種と交戦。 ハンニバルの胸に磔にされたリンドウが逃げろと叫ぶ中、彼(彼女)はリンドウの神機を掴み―― 「逃げるな!!」 叫び、ブラッドサージと愛機との二刀流。 そこからレンすら想定外の方法でリンドウを救いだし、極東支部上層部からの信頼は不動のモノとなった。 最終的に階級も古参のリンドウやタツミ 大森タツミの少尉を抜いて中尉へ昇進した。 一応、これがシナリオの流れ。 中身や設定はあまり決まってないので、足りない部分は各自で補完すべし。 だがムービーや他のキャラのセリフから察するに、「一人で背負い込みがち」「生き急いでるように見える」など、頼りにされる一方で心配される事も多いようである。 事実として捕喰本能全開のリンドウの神機を捕喰される危険を知りながら使用したり、 アラガミ化したリンドウの事は誰にも言わず一人でエイジスへ向かう(恐らく無断出撃)など、一人で全てを抱え込もうとする傾向はある。 キャラクターエントリーの都合上、ボイスが割と自由な戦闘以外はあまり喋らず、身振りと感情で返事をする場合が非常に多い。 また、無印シナリオは主軸が第一部隊に向けられていた為、ぶっちゃけ空気だった。 恐らく主人公だと説明しなければ初見の人は気づかないんじゃないかぐらいの空気。 ……ソーマにシオを捕喰する後押しをしたのは主人公だが。 尤も、事件の黒幕と因縁のあるソーマ、陰謀の為に送り込まれたアリサ、その陰謀を暴こうとするサクヤ 自身の真に護るべきものは何かと悩むコウタに対し、主人公は何の因縁も持たないただの人類最強のゴッドイーターにしかすぎないので仕方ないといえば仕方ない。 それを反省してかバーストではムービーでも喋る機会が増えた。 上記の台詞も数少ない主人公の言葉である。 また、ゴッドイーターのスタッフと声優が本気を出したと名高い「逃げるな」では全声優対応に加え表情が変化するオマケ付き。 思わず周回したくなるレベル。 また、バーストで大幅に声優やバリエーションが追加。 熱血からやる気皆無、真面目からアラガミ嫌い、ドSからロリババァ、りっちゃんからイース様までとあらゆる属性にも対応。 服装なんかもうやりたい放題、ハンニバル相手に着ぐるみやビキニで突撃等の遊びすら余裕。 なお、女主人公の場合は服装によって体型が変わる。例えばサクヤの服装だと巨乳、シオその他一部の服装だと無乳になったりなど なお実力に関してはプレイヤースキルに左右されるが、提示されるミッションから察するに、 他の支部からすれば自爆特攻にしか見えない無謀な作戦でもピクニック気分で出かけて帰ってくる人外級。 他の支部だと「コンゴウを単独討伐出来たら一人前」「ヴァジュラが出たら総力戦」「ウロヴォロスが出たら世界の終わり」と言われていたり、 精鋭部隊のブラッドでもシユウが強敵として認定されている事を鑑みると、相当ぶっ飛んだ実力か明らかである。 一人前認定される基準が「ヴァジュラ単独討伐」というアナグラも十分どうかしているが……。 外伝における主人公 メディア化に当たって設定された主人公達。 正確にはゲーム主人公と同一人物。 「the spiral fate」 ○加賀美リョウ(カガミ-) 年齢18、身長176、体重66 神機はロング/アサルト/バックラー いきなり記憶喪失になる等、若干不幸。 ボロボロの身体でバーストモードに移行、斬撃の衝撃波で大量のアラガミを一掃する等、まさしくチート。 但し、決戦ではまたしても主役をソーマに譲る羽目に。 作者のロクロちゃん曰く、無印版ではデザインがタツミとモロ被りだったらしい。 「ノッキン・オン・ヘブンズドア」 ○神薙ユウ(カンナギ-) 容姿は金がかった茶髪と碧眼で、資料集等によく出る男主人公そのもの。 名前の由来は、「『神』を『薙』ぐ『あなた(you)』」 神機はロング/アサルト/バックラーでアリサと同じ兵装だが、色合いは蒼色(クレメンサー系統と思われるが、説明によるとアヴェンジャー系統)。 軟らかい物腰と、的確な作戦運用が特徴。 女性からの好意にはとことん鈍く、アリサからの好意に気づいてない。 アナグラ最強戦力と称され、単独で大型アラガミ40体以上(そこから先は数えていない)を同時・連続討伐するほどの戦闘力を持つ。 本作以後、アニメ版を除く全てのメディアミックス作品において主人公が登場する場合「神薙ユウ」で統一されており、公式第一作主人公として定着した。 「GOD EATER THE ANIMATION」 ○空木レンカ(ウツギ-) CV 木島隆一 まさかのユウに代わって設定されたTVアニメ版主人公。 逆立った黒髪に濃ゆめの眉が特徴。某トラブルなラブコメの猿山に似てるとの声もあるが多分気のせい。 使用神機はゲームに登場していないオリジナルのもの。刀身はロングブレード。 名前は無印・BURSTにおけるネーミングの傾向だった植物を由来としたものになっている。レンと被ってて紛らわしいとか言ってはいけない。 無印シナリオにおける主人公の扱いから「空木(くうき)」ではないはず……多分。 アンソロジーでは作者によって千差万別の見た目。 女性主人公の場合はパケ等でよく見られる容姿になることが多い。 また無印版パッケージや説明書では、装備は基本的にブレード/ブラスト/貫通バックラーで統一されており、 第一部隊常駐のどのキャラ(シオやレンなどの中途加入を除き)とも装備系統が被らない。 だが固定されたビジュアルがないせいか、PXZには参戦出来なかった。主人公ェ……。 ○GOD EATER 2 独立支援部隊「クレイドル」所属。 続編である本作では第一部隊隊長の座を親友であるコウタに譲っている。 GOD EATER 2 moonlight mileによると、フェンリル本部からの要請で欧州に飛んでいる。 GOD EATER 2 - undercover -では、欧州遠征に出た経緯が語られた。 ドイツ支部への道程でキュウビと遭遇。リンドウにそちらを任せ、欧州での任務と本部の内偵を請け負った。 本作では直接登場しないが、クレイドルメンバーのキャラクターエピソードで現在何をしているか断片的ながら知ることができる。 また、GEBから引き継ぎをしていた場合、データベースにGEBで設定した名前が表示される(引き継ぎ無しの場合「神薙ユウ」となる)。 非常に高い戦闘能力と、強靭な精神力、そしてその人柄から極東支部のゴッドイーター達の精神的支柱となっているとのこと。 アリサ、ソーマと共に「クレイドル計画」を立ち上げ、その実現のために必要な新素材を探して新アラガミの探索を行っている模様。 「生きることから逃げるな」はクレイドル唯一の至上命令として定着している。 ○GOD EATER RESSURECTION 極東支部におけるポール型神機の試験運用を担当していたという設定が加えられた。 『2』の時点ではエリナとエミールが「極東初のポール型運用者」とされていた点と矛盾するが、 あくまで主人公のみに許可された試験運用だったため、エリナらは「正式運用に於ける最初の使用者」と考えれば大きな問題は無い。 システムの刷新で表情まで変化するようになったのも地味ながら大きな変更点で、なかなか表情豊か。 戦闘中スタンした時やスタミナ切れした時にカメラを下に潜り込ませると辛そうな表情になっているのが確認できる。 追加シナリオではBURSTの後日談が描かれており相変わらず口数は少ないものの、新たに追加されたムービーではこれまで以上に派手なアクションを披露してくれる。 特に最終局面での隊長っぷりは必見。もちろん衣装等を弄って台無しにすることもできる しかしシナリオ中では(ゲーム上ある程度は仕方ないのだが)、部隊の運用に関する決断を相談もなく決められて事後報告を受ける(*1)という隊長にあるまじき扱いを受けていたりする。 支部長代理の指示なので筋は通っているとはいえ、隊長って一体… リーダー、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメ欄が長くなってきたのでリセットしました。 - 作中描写だと2の主人公と比べてあんま極端な強さは持ってない -- 名無しさん (2016-03-23 20 02 34) ↑ 1の主人公は単独での強さで2の主人公は集団での強さの違いがある。 実際、2主人公でリンドウさんの救出は不可能だし1主人公でジュリウスの救出は不可能。 -- 名無しさん (2016-03-23 20 25 48) 2の主人公ならリンドウさん救出は喚起でどうにでもなると思う -- 名無しさん (2016-03-23 22 32 36) ↑ 単独で感応現象起こせない2主人公がどうやって救出するのか聞いてみたいものだ。 -- 名無しさん (2016-03-25 08 11 19) まずレン君が見えないだろ。その時点で詰むよ -- 名無しさん (2016-03-25 08 27 14) 2主人公と現在作中で会っていないけど、出会ったら喚起の力でブラッドアーツ以上の何かに目覚めそう。 -- 名無しさん (2016-04-07 02 03 03) 特殊な偏食因子に適合して血の力に目覚めたと言う強さの理由が語られる2主人公と違って、何で自身に特殊な現象が起るのか作中では語られないのが不思議で得体の知れなさがある1主人公 -- 名無しさん (2016-08-20 04 25 56) 無印は熱血、2は天然のイメージ -- 名無しさん (2016-08-20 06 30 18) セリフでは熱血なんだが、それ以外でのリアクションや表情を見ると(喋れないから仕方ないけど)どうしても無邪気っぽい感じに見えてしまう -- 名無しさん (2016-10-20 10 36 22) 2の主人公が血の力とかブラッドアーツとかブラッドレイジとか、これでもかってくらい設定盛り盛りなのに対して、1の主人公はただの第2世代の神機使いに過ぎないんだけど異常に強いっていう対比が面白い。純粋な技量の勝負なら多分作中世界でぶっちぎりなんだろうなぁ -- 名無しさん (2017-11-27 01 04 14) 極東において一人前と認められると最初に彼の出撃に付き合わされる とかだとチビる でも極東って余所から人外魔境扱いだし… -- 名無しさん (2018-02-26 13 27 10) ↑むしろ逆。新人時代は死にやすいから最強戦力と組んで出撃させられるという伝統がリンドウさんが第一部隊長だった時から極東にはある。消耗率が低いからって理由なんだけど、無茶苦茶にも程があるなこれw -- 名無しさん (2018-03-10 14 33 31) でもゲーム上出撃数回のど新人二人でコンゴウと小型数体の任務に放り込むあたりあまりあてには出来ないw -- 名無しさん (2018-03-10 15 18 12) ↑ まあ、世の中の新人神機使いには単独で難易度1のミッションで難易度3相当のヴァジュラを始末してからオウガテイル3匹始末する人外もいるし。 -- 名無しさん (2018-03-10 20 39 57) ↑↑↑↑↑こうして見ると綺麗に技の一号、力の二号の構図なんだ喃 -- 名無しさん (2018-04-29 17 07 47) ↑4 リンドウさんが新人の世話をしてたのはリンドウさん個人の同行者生存率が際立って高いからだ。決して「新人は最強戦力にくっつけて経験積ませる」のが極東支部の方針ってわけじゃないぞ。事実BURSTから入ってきた新型二人は第二、第三部隊に配属されたし。 -- 名無しさん (2018-04-29 17 41 23) 実のところ、無印主人公の適合率ってどのぐらいなんだろうか 流石にレンカレベルではないだろうけど -- 名無しさん (2018-04-29 18 56 12) ↑GEの公式設定で「ゲーム以外の媒体の主人公は便宜上設定されてるだけで、本当は容姿・性格・性別すべてプレイヤーが設定した主人公と同じ」っていうのがあるのよ。なので無印主人公の適合率はレンカと同じ。 -- 名無しさん (2018-05-26 01 31 53) AGEの3主人公は1と2の主人公の良いとこ取りした強さでも文句無いわ。だって扱いが実験動物と戦奴だもの、しかも居るだけで危険場所に探索、物資の回収、強力な相手への討伐をさせる癖して、極めて報酬が少ないとか巫山戯過ぎたクソ・オブ・ザ・クソッタレっぷりだし -- 名無しさん (2018-07-27 14 58 09) 3主人公は鉄血のミカみたいな感じで、ソーマの後輩って感じだったな。 -- 名無しさん (2019-07-30 14 54 49) キャラクリものの宿命か続編に直接登場できないのが泣き所だよな、登場前にキャラクリして声優も網羅ってする仕様にしてもコスト掛かるし -- 名無しさん (2019-10-21 02 18 19) 3の主人公は公式キャラクターノベルにてデフォルトネームが判明。「ルカ・ペニーウォート」とのこと -- 名無しさん (2020-02-08 18 04 25) GE3の主人公が他の子に比べて明確に勝ってる部分は間違いなくおっぱいである。最巨乳のイルダには負けるけど二番手のクレアと比較しても遜色ないくらいでかい。まぁポジションが皆のお母さんだからねいいぞもっとやれやれ -- 名無しさん (2020-06-29 20 27 54) ゴッドイーターシリーズって、「こいつには勝てない」ってレベルの巨乳が絶対一人はおるよね。 -- 名無しさん (2020-06-29 21 12 45) アマテラス? -- 名無しさん (2020-08-10 17 14 53) ↑ レア博士とかイルダとかそっちだバカヤロー -- 名無しさん (2021-02-25 22 58 47) ↑7 さしづめ「すげぇよルカは」的なアレ。確かにユウゴと3主人公の関係って鉄血のオルガとミカを彷彿とさせるよね -- 名無しさん (2022-09-14 08 34 55) 名前 コメント
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【作品名】South Park 【ジャンル】全方位喧嘩爆大特価バーゲンセールアニメ 【参考テンプレ】ケニー・マコーミック 【属性】よく死ぬガキ 【大きさ】9歳児並み 【攻撃力】サウスパークのガキに殴ってそれなりにダメージを与えられる 【防御力】すぐ死ぬイメージがあるが、サウスパークのガキども(ケニー含む)は直径30m位の爆発から 逃げ遅れても多少焦げるだけで普通に活動できるほどしぶとい。 【素早さ】20m位先から発射されたロケットランチャーが着弾するまでの間に1m位動いて回避できるカートマンと同等かそれ以上 【特殊能力】すぐ死ぬが翌日には生き返る 【長所】素顔が可愛い 【短所】シーズン19時点で死亡回数が90回突破、常にエロいことを考えてるクソガキ 【名前】スタン・マーシュ 【属性】悪ガキ 【大きさ】9歳児並み 【攻撃力】サウスパークのガキを数回殴っただけでノックアウトできる 10㎏位と思われるアイクをバスの窓ガラスをぶち抜いたうえで2車線道路の反対側の歩道まで蹴飛ばせるカイルを上回る身体能力 ライフル銃:ライフル。ケニーを一発で殺せる威力。 【防御力】直径30m位の爆発から逃げ遅れても多少焦げるだけで普通に活動できるほどしぶとい。 スタンとカイルの二人がかりで殴りかかっても腕の一振りでぶっ飛ばせるクローンスタンをボコボコに出来る シェリーにぶん殴られて窓ガラスをぶち抜いて吹っ飛んでも多少痛がるだけですぐに起き上って活動できる 【素早さ】カートマンと同等かそれ以上で、カートマンを一方的にボコり倒せるカイル以上の身体能力及び反応速度。 移動速度は運動神経のいい9歳児相応、大人から走って逃げ切れる 【特殊能力】ギタヒロ(音ゲー)がうまい 【長所】芸達者 【短所】バカ、下品、クズ、緊張するとすぐゲロる、主人公と思えないほど影が薄い 【戦法】射殺 【備考】公式サイトでスタン・カイル・カートマン・ケニーの四馬鹿が主役と明言されている 参戦 vol.112 vol.113 318 :格無しさん:2016/06/09(木) 16 23 18.06 ID OW42nCyQ スタン・マーシュ 考察 9歳児+30m爆発攻防+それを超える威力のライフル銃装備 反応等は計算したら1mから6m/s相応と鍛えた人以上達人未満な感じだった 30m爆発は考察手順的には高層ビル破壊や大型ミサイルより上の威力なので素早さ的には立派な高攻防 能力的にはロボット破壊の壁下にいるジョン・ギリバリのほぼ上位互換だが 壁上にいるウルトラマン(かっとびランド)よりは弱い感じなのでその間から ○ ジン with オルトロス:撃ち合った際はこちらだけ攻撃耐えるのでライフル勝ち ○ アーエル+ネヴィリルwithシムーン:攻撃耐えるか、ライフル勝ち ○ ジョン・ギリバリ:ほぼこちらが上位互換、ライフル勝ち ○ 草間大作withジャイアントロボ:ロボは倒せるわけがないので最初から大作狙って勝ち - パーマン:再考察待ちで明らかに能力が上がっているので飛ばす ○ 泉野明withイングラム1号機:相手の通常銃撃なら耐えるか、ライフルで倒せる範囲だと判断して勝ち × ポカポカ:数発程度では倒せん、ポカロボフット負け × Gackt withガンダムMk-Ⅱ:速いし大きい、こちらのライフルと相手のビームライフルを互いに当てたらこちらが競り負ける × 赤木駿介withダイ・ガード:数発程度では倒せん、パンチで負け ○ 桜さん:似た攻防と判断して鍛えた未満反応である分こちらの方が撃ちあい有利か勝ち × 中島:撃ち合いになり機械ビームである相手の方が先に着弾して負け × ウルトラマン(かっとびランド):攻防でほぼ上回られており特殊能力も多いのでまず無理、負け ロボット破壊の壁上のキャラ達より破壊規模が狭いためこのような結果に、以下の位置で >ポカポカ>スタン・マーシュ>泉野明withイングラム1号機> (省略) vol.112 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/09(火) 19 01 41.15 ID 6dYytZhI (省略) それと自分でも軽く探してみたけど分からなかったのでまとめて指摘 「東方Project」の「博麗霊夢」と「霧雨魔理沙」 「South Park」の「スタン・マーシュ」と「バターズ・ストッチ」 「Fate/hollow ataraxia」の「アヴェンジャー」と「バゼット」 「Dies irae Verfaulen segen」の「櫻井戒」と「ベアトリス・キルヒアイゼン」 上記4作品計8名に関して主人公の根拠が書いていないのに 複数参戦しているので主人公の根拠について要追加、 とりあえず一週間位様子を見て修正がなかったキャラは必要なら議論中行きも考える 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/17(水) 11 41 57.91 ID 1DMCjONz [2/6] 474で指摘した以下の4名に関して意見や修正がないので 明日までに修正・意見がなければ「主人公なのか不明」という理由で議論中行きかな 「South Park」の「スタン・マーシュ」と「バターズ・ストッチ」 「Fate/hollow ataraxia」の「アヴェンジャー」と「バゼット」 (省略) 601 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/21(日) 02 14 24.85 ID rbjR0uLU 474 公式サイトでスタン・カイル・カートマン・ケニーの四馬鹿が主役って明言されてるぞ 602 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/21(日) 11 55 29.65 ID VRVoVkUm 601 それならスタン・マーシュは考察待ちに復帰して バターズ・ストッチは議論中理由を「主人公である根拠が見つからない」に変更かな
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好感度(ラブラブ度) 検証中です 大好きなもので+9 好きなもので+3 普通で+1 嫌いなもので-3 大嫌いなもので-9 ラッピングすると+2の補正 同じものを連続で上げると+1に? 動物は好きなもの、嫌いなものと同じ効果(1日1回) 話しかけると+1? イベント時に話しかけると+3? 誕生日は値が2.5倍 ステータス Startを押す事により出てくるステータス画面。 1ページ目 牧場名 牧場度 プレイヤー名 力の木の実を食べた数 所持金 自宅の増築進行度 鶏の数 鶏の餌の数 レシピの数 牛の数 飼い葉の数 奥さんの名前と好感度 羊の数 子どもの名前と好感度 養殖池の魚の数 魚の餌の数 犬の名前と好感度 死んだ動物の数 資材の数 馬の名前と好感度 ぬしの数 2ページ目 かぶ じゃがいも きゅうり いちご きゃべつ トマト トウモロコシ たまねぎ かぼちゃ パイナップル なす にんじん サツマイモ ほうれんそう ピーマン たまご ミルク 羊毛 マヨネーズ チーズ 毛糸 出荷数が表示されている。 3ページ目 鶏の名前、好感度、誕生日、歳が表示されている。 4ページ目 牛の名前、好感度、誕生日、歳が表示されている。 5ページ目 羊の名前、好感度、誕生日、歳が表示されている。 6ページ目 コロボックルの名前、好感度、受け持っている仕事、残り日数が表示されている。 7ページ目 収支報告。大体えどっ子だね!って言われるのは仕様なのか。 8ページ目 道具の熟練度、レベルアップ可能/済みな鉱石が表示されている。 2時間かかるとしても、最初は町長の話聞いてやろうぜ -- 名無しさん (2008-10-01 07 56 59) ガール版は、結婚したら終わり!? -- 名無しさん (2008-12-07 14 51 19) PSP版では、ガールは結婚したら終わりです・・・。ちなみに、グレイと結婚すると、エレンさんと、サイバラさんがいい感じになって終了します。(結婚式は人数が少なく、ゆう君とメイちゃんは必ずいます!!) -- 名無しさん (2009-03-19 21 03 17) はやくけっこんしたいんですがどこにいけばプロポーズされますか? -- 名無しさん (2009-06-13 23 07 28) 文の右下に書いているハートが好感度の印だよ -- akkira- (2009-10-05 22 50 48) そのハートがオレンジになったとき雑貨屋で青い羽(1000G)で売り出されます。青い羽をもって話すとプロポーズになり結婚できます。 -- ガール先生 (2009-11-07 21 40 15) かごに30個入ってるのに出荷できません><どうやって出荷するんですか?? -- アキラ (2010-02-27 11 40 20) 村長さんにアップルパイをカレンに渡してっていわれてんけど、アップルパイってどこでGETするんですか-? -- 名無しさん (2010-02-27 16 52 00) 泉の鉱山にどうやってはいるの・・・ -- 可化か (2010-03-01 14 22 30) 冬になったらはいれます。 -- あs (2010-03-01 17 41 06) かごを持ち上げて、出荷箱の前で□ボタン。テレビ見た方がいいお。 -- 名無しさん (2010-03-17 13 07 33) 子供ってできますか? -- 米 (2011-02-06 17 29 11) できますよ。 -- シクス (2011-02-18 20 43 19) 魚の出荷数はどこかで確認できますか? -- しぐ (2011-08-08 20 15 24) ガール版でわ、結婚して、エンディングあって、あっけなく、おわりました。。。(確認済みです。) -- かいと (2012-02-26 17 14 46) すみません 女神さまと結婚できますか?調べたんですが、出来ると言う情報もあったり 出来ないという情報も合って困ってます、(グルメマンやカッパとも結婚できるとか・・・) -- 名無しさん (2012-03-16 02 40 16) 他のシリーズで出来るやつはあるみたいだがハーベストムーンは無理 -- 名無しさん (2012-03-17 16 09 51) 海で釣ったゴミを捨てると住民の友好度が減るのは本当ですか? -- しほ (2012-03-25 06 24 19) ガール版のステータス画面の☆マークは何うぃあらわしているのでしょうか?日によって数が変動します。住民との友好度とかでしょうか? -- ここ (2012-04-02 18 53 12) 本当です。広場のゴミ箱に捨てるといいそうです。教会で懺悔すると少し回復します。(攻略本より) しほさん -- 名無しさん (2012-04-05 00 05 49) ここさん ☆マークはおしゃれ度というガール限定のステータスです。毎日鏡を見ないと減少するそうです。男の子との愛情度にも影響してくるみたいです。連投失礼しました。 -- 名無しさん (2012-04-05 00 10 22) ガール版で、結婚しても牧場続けるなら、DSの牧場とキュービュとアドバンスがオススメです(^^) -- エリィ奥様 (2013-04-26 22 35 22) どうやったら子供ができますか? -- YUI大好き人間 (2013-11-22 11 23 24) ↑いつも通りに生活していて大丈夫。結婚式から30日以降に奥さんが倒れ…翌日以降に病院で懐妊報告が聞けます、その報告から60日以上経過で(自分&奥さんの誕生日以外の)朝に出産です -- メロディ (2013-11-25 00 02 10) (かなり前の古い解答ですが)釣れたゴミは“その場で(海などに)捨てる”が正解(住民にも嫌われません)。ゴミ箱は罠です← ゴミ箱に捨てる=わざわざゴミを街に持ち帰って来たとされ、嫌われますよ(懺悔の対象になります) -- メロディ (2013-11-25 00 29 57) バッドエンディングの条件のうちの出荷数50個とは全ての作物、畜産物の合計ですか?それとも個別に50個以上出荷する必要があるのでしょうか? -- 名蕪しさん (2014-05-26 21 59 01) ↑全ての出荷物の合計数です。牧場生活をしていれば自然に条件は満たしている筈(^^♪ -- メロディ (2014-05-29 19 38 53) ↑返答ありがとうございます。おかげで効率のために作物や家畜の数を調整せずにのんびりとプレイすることができます。 -- 名蕪しさん (2014-05-31 12 21 18) 味噌汁が作りたいのですが、みそは、 調味料セットの中に入ってますか? -- 零 (2014-12-24 17 32 40) ↑入ってます(調味料セットは砂糖・塩・酢・醤油・味噌) 使うには道具選択で使う調味料を選んで下さいね(^^) -- メロディ (2014-12-24 17 59 26) 牧場度が100パーセントだとどうなるの? -- 名無しさん (2015-01-23 20 43 49) ↑特に…(^^;) エンディング後のやり込み要素って所かな -- メロディ (2015-01-23 23 58 33) すみません。PSPアーカイブスガール版なんですが、ステータス画面の一番左下って何ですか?資材の下にあるアルバム…のようなものです。 -- 名無しさん (2015-09-25 12 19 22) ↑アルバムのようなものは、レシピですよー!(PSアーカイブス版) -- 名無しさん (2015-09-27 20 53 19) ↑レシピだったんですね!ありがとうございます!ここのレシピ集を見てフルコンプしたいと思います(^_^) -- 名無しさん (2015-09-28 12 12 34) ボーイ版の手紙入りの小瓶って扱いがわからん。自動的に自宅に飾られるって書いてるけど一向にその気配もないし…嫁に渡したらダイッキライぽいセリフを言われるし、テーブルに置こうとしても捨てた扱いになるし。自分で棚に入れるしかないのか?味気ないなぁ -- 名無しさん (2017-05-07 06 51 59) ↑手紙入りの小瓶は2種類あります。カイとのイベントで拾った瓶なら自宅を最終増築した際に自動的に飾られます。釣りで釣った瓶は中にレシピが入ってる(△ボタンで読めます)だけで飾れません。両方とも貴重な物ですが町の人にはゴミ扱いです(^^;) -- メロディ (2017-06-29 08 20 49) 子供の好感度ってどうやってあげるんですかね? -- 名無しさん (2017-07-17 21 21 11) ↑町の人と同様、プレゼントで仲良くなります。 -- メロディ (2017-07-23 01 25 41) ↑あげられるようになるには何日くらいかかるんですかね? -- 名無しさん (2017-07-25 04 14 57) ↑誕生日を迎えてハイハイが出来る様になれば渡せますよ(^^*) -- メロディ (2017-09-14 11 46 10) ↑ありがとうございます・・・待てはいいのか。 -- 名無しさん (2017-09-26 01 52 29) 主人公が、家で走ったら"イテッ!"みたいな事?を言ったのですが、何か起こっているんですか? -- カイと結婚したい (2017-11-25 11 54 26) 88%で止まっちゃうんだけど、どうやって100%にできますかね?家もレシピも木の実もペットも家畜も子供もクリアしたはずなんだけど。 -- 名無しさん (2019-03-07 15 50 32) バグか何かで88%で止まるらしいですよ -- グレン (2019-06-21 00 02 16) 名前 コメント
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戦士チーム(主人公) 名前 効果 戦士チーム(主人公) ちから+みのまもり+HP300UP 条件モンスター(戦士(主人公)+この中から2体) No 名前 相性 第3の技 M-001I スライム ■□ M-006I ゴーレム 必殺の右ストレート→コークスクリューブロー特技 敵単体 打撃/マヒ M-007I ストーンマン ● M-010I ミミック M-012I バル ▲ M-013I ベル ▲ M-014I ボル&ブル ▲ 回転アタック→クロスカッター特技 敵全体 打撃・風 M-015I さまようよろい ● M-016I ぼうれい剣士 M-018I うごくせきぞう ● たおれかかる→大震動物理 敵全体 打撃/マヒ M-020I おどる宝石 ■ M-024I スカルライダー ▲ しゃくねつ斬り→ぶんしん物理 敵全体 打撃 M-027I いばらドラゴン M-028I おばけきのこ M-029I バーサーカー ▲ M-031I サイレス M-033I おおきづち ▲■ M-034I オーク M-037I バトルレックス かえんの息→ばくえん斬り特技 敵全体 炎・爆発 M-039I リリパット ▲ M-042I はぐれメタル ガトリングアタック→メタルボム特技 敵全体 爆発/物理的行動不能 M-044I ドラゴン M-046I メタルライダー M-047I ボストロール ● M-050I パンドラボックス M-051I キラーマシン2 M-052I デンデン竜 すなけむり→ヒップアタック特技 敵単体 打撃/混乱 M-053I 死霊の騎士 M-055I キラーマシン3 ● M-058I メタルキング キングオブプレス→メタ・ストライク物理 敵単体 打撃 M-060I マミー ラリホー→バンテージホールド特技 敵単体 物理的行動不能 M-002II スターキメラ M-004II ダースドラゴン しゃくねつ→いかくブレス 敵全体 精神的行動不能 M-005II シールドこぞう ■▲□ M-010II アンクルホーン ● ヒャダルコ→ホーントレイン特技 敵単体 打撃/物理的行動不能 M-011II さそりアーマー M-012II プテラノドン ギラ→テールウィップ特技 敵単体 打撃・風 M-016II デュラハーン M-017II あばれうしどり とっしん→おおあばれ物理 敵全体 打撃 M-018II オーシャンクロー ▲ M-021II ダンビラムーチョ ▲ M-023II ゴースト ■ メラ→ベロベロビンタ特技 敵単体 打撃/混乱 M-026II かぶとこぞう M-027II ライノソルジャー ヘビーアックス→痛恨斬り物理 敵単体 打撃 M-028II スライムつむり ■ M-031II いたずらモグラ ■ あなほり→天空のスコップ物理 敵全体 打撃 M-033II ももんじゃ ■ モジャストライク→モジャブラスター特技 敵単体 打撃/マヒ M-034II しにがみのきし ● M-036II おおめだま M-037II ガーゴイル バギマ→真空斬り特技 敵全体 打撃・風 M-039II コングヘッド M-040II ひとくいサーベル ● M-041II ブリザードマン ▲ 氷のやいば→氷のじゅばく特技 敵全体 氷/すばやさダウン M-044II サイコロン M-047II シャドーサタン ● M-049II マンドレイク たねまき→かぶりつく物理 敵単体 打撃/眠り M-050II しにがみ M-052II ソルジャーブル ぶった斬り→れんばくの舞特技 敵単体 打撃・爆発 M-054II ドラゴンキッズ ■ M-055II びっくりサタン M-057II ずしおうまる M-060II エリミネーター ●▲ M-063II グレムリン ■ M-065II リザードマン ▲ M-067II イーブルフライ ■ M-069II ダッシュラン 猛ダッシュ→ダッシュボム特技 敵単体 打撃・爆発 M-071II きりかぶこぞう M-072II ファーラット M-075II グレートオーラス M-078II ぐんたいガニ M-085II ナイトリッチ M-091II メタルハンター CODE 017→CODE 029 M-094IIR サーベルきつね かもめ返し→つばめ返し 他相性記号について 戦士が属する以下の相性モンスターを組み合わせる事により更に能力アップできる。 ●印 荒野 / ダンジョンチーム HP90UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(Ⅱ) 勇気UP おすすめモンスター:スライム+シールドこぞう[特におすすめ] ナイトリッチ 戦士らしく、パワータイプのモンスターと相性がよいことが多い。 呪文への弱さを装備でカバーするなら仲間でカバーし、 仲間でカバーするならしのびのふくなどでカバーしよう。 最高のHPと力を持ち、状態異常耐性もよいので相手のHPをガンガン減らせる。 呪文耐性が不安なら、ナイトリッチと組もう。
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 会話 主人公 会話の流れにより、確実に仲魔にすることができる。 パターン1|パターン2|パターン3 パターン1 上へ パターン2 上へ パターン3 上へ
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88 :名無しって呼んでいいか?:2011/03/06(日) 20 12 08.67 ID ??? じゃあ、革命に乗じて、自分も投下してみんとす。 もしかしたらもうあるかもしれないけど、女王様ゲームをやりたい(もちろんSM的な意味ではない) といっても、主人公はスタート時では皇女。父親の皇帝は苛政で民を苦しめ、皇女が反旗を翻す 最初は一地方を治める領主からスタート。 政治パートと戦闘パートに分かれる。 政治パートでは依頼を処理したり、攻略対象と交流したり、イベントがあったり 戦闘パートは攻略対象と一緒にシミュレーションRPG風な戦闘。ここでも好感度の増減あり この繰り返しで主人公のパラや政治力、軍事力をアップさせていく。 主人公のパラが上がると、あからさまに士気が上がったり、貢物が増えたりする。 で、軍事パラメーターがある程度までたまると反乱スタート。もちろん失敗したら即バッドエンド 今まで、盗賊討伐だとか、隣国のスパイだとか相手にしていた戦闘の規模が大きくなる 今までのパラも収穫→兵糧、政治→謀略になって無駄にはならない で、無事父である皇帝を討ったら晴れて女王になる。そこがエンドで伴侶もそこで決まる 登場人物 皇女 『私は父を、いや、皇帝を許すわけにはいかない』 帝国の第一皇女。取り立てて美しくはないが、学問に励み、鍛錬を怠らない努力家。(もちろんパラ上げでいか様にも変化可能) しかし、そのことを父である皇帝にうとまれ、辺境の領地に追いやられる。 そこで民の苦しみを目の当たりにし、力を蓄え、反乱を起こすことを決意する。 攻略対象 騎士1 『お前を守ると決めたんだ。だから最後まで守らせてくれ、お前が玉座に就く日まで』 皇女の幼馴染である騎士。豪快な性格で、追い込まれがちな皇女を励ます。 彼と親しくなるには、軍事力増強が必要。一番攻略が簡単。また、戦闘パートでも活躍する。 騎士2 『誰にもお前を害させはしない。そして最後に俺がお前を殺す』 寡黙な騎士。領地で開かれた剣の御前試合で腕を買われ、女王に雇われる。 その正体は、皇女を殺すために雇われた暗殺者。彼との戦闘に勝たないと即バッドエンド デレるのがものすごく遅い。でもデレてからが半端ない。彼がデレると反乱パートの謀略に暗殺が加わる。 魔法使い『君が信じた道なら、僕がそれを本当にするよ。それが、僕が使える最強の魔法だ』 主人公に仕える魔法使い。飄々としているが、その言葉には様々な意味が込められている。 彼がいると、戦闘パートを魔法を駆使して進めることができる。 また、時折便利なアイテムをくれることもある。サポートキャラとしても活躍 公爵 『君のような女の子に茨の道を歩かせたこと、その罪は私も背負わなければいけない』 皇女の領地の近くを治める。30代半ば。今の帝国の荒廃に対して、諦めかけている。無気力な性格。 しかし、デレると、大人の魅力を発揮し、皇女を優しく包み込んでくれる。 政治力が上がると攻略対象になる。彼と共謀して、帝国各地で反乱を起こすことができる。 風来坊 『こんな反乱なんて野蛮なこと止めて、オレと一緒に逃げない?』 皇女の城に居候しているうさんくさい男。軽い性格で、何度もきわどいことを言って皇女を口説く。 彼を落とすには、まず皇女自身の魅力を磨かなければいけない。 その正体は他国の王子で、上手くいくと、彼の国から援軍が出て、反乱パートが一気に楽になる。 皇帝親衛隊(隠し) 『会いたかったですよ、皇女殿下。そしてさようなら』 死別した皇女の婚約者の、双子の兄弟。思い出に苦しむ皇女と様々な確執を持ち、戦場で再会する。 彼を攻略するには、さまざまなフラグを回収しつつ、反乱パートで快勝し続けなければいけない 女王様ゲームと言いながら、女王様になるのが最後とか…。 でも、主人公が背負うものが大きくて、それを攻略対象が支えてくれたり どうにもならない辛い展開を乗り越えて、手を取り合うのが好きだ もちろん、守られるだけではなく、精神的にも肉体的にも皇女が攻略対象を守ることもある 批判も出るかもしれないけど、戦闘パートにはテキスト読むゲームしかしたことないユーザーが裸足で逃げ出すくらいの難易度希望 長々とスマソ
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IX主人公(男) 登録名について:えんぴつの実際の名前は「戦士&盗賊&旅芸人」 しかし当連盟においては名前をコンパクトに収めるため この名前で登録する 出身:バトエンG HD SP1 所属リーグ 4部 クエストリーグ 獲得タイトル NO TITLE マーク● 戦士のこうげき 盗賊のこうげき 旅芸人のこうげき 1 ミス だれかのHPを20ぬすんだ てんしょく 今から上 5 てんしょく 今からまん中 だれかのHPを30ぬすんだ 全員に20のダメージ 3 ☆に50のダメージ てんしょく 今から下 全員に30のダメージ 6 ミス だれかのHPを20ぬすんだ てんしょく 今からまん中 2 ●に50のダメージ てんしょく 今から上 全員に30のダメージ 4 てんしょく 今から下 だれかのHPを30ぬすんだ 全員に20のダメージ このえんぴつは青いバトルーラーを使う バトルーラーの効果 けんじゃの石 HPが20になったときHP30かいふく リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 2回戦敗退 (○)VSダークナイト(×)VSデーモンキング 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st
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日本主人公 島田亮 権野花姫 画像でも欲しいです 画像でも欲しいです; 任務一覧 商業 初級商業任務 中級商業任務 戦闘 初級戦闘任務 中級戦闘任務 上級戦闘任務 = = = 主転業任務 日本第1任務『己との戦い 壱』 国籍 日本 任務内容 主人公のみの力で妖術司令を倒す [妖術司令:0/100] 鬼哭声(2F・3F) 任務請負人 シャラク 達成報酬 信用経験値10.000 日本第1任務『己との戦い 弐』 国籍 日本 任務内容 主人公のみの力でマンモスを倒す [マンモス:0/200] 大雪山氷谷 任務請負人 シャラク 達成報酬 信用経験値15.000 コメントフォーム 名前 コメント
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旧2主人公 出典>女神転生2 原作での役割・特徴 当ロワ内での役割・特徴 ロワでの軌跡 参考・「女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 四日目」住人398さんによる解説 【主人公@旧2】 登場話:『鎮魂歌』(42)、『生贄』(54)、『迫る危機』(57)、『不安と安らぎと』(67)、情報の亡者(79)…以上5話 遭遇キャラ:久美子、麻希、ライドウ(以上一方的に見たのみ)、千晶、魔女、氷川 殺人に関してはドライなキャラが多い主人公勢の中では珍しく、心優しい主人公。名前はまだない。 シェルターに住むゲーム好きの少年だったが、怪しいゲームがきっかけで救世主に。 ロワにはルシファーを仲魔にして唯一神を倒したED後から参戦している模様。 ちなみに、原作では親友よりも初対面・素性不明の魔女を信用した男である。 ロワ内での性格は、優しいが消極的で繊細といった印象。 しかしパートナーの魔女に対してはもちろん、自分を襲った千晶にも軽口を叩く一面もあり、 本来は飄々として芯の強い性格なのかも知れない。 魔女とは強い絆で結ばれており、様々な場面からラブラブっぷりが覗える。 魔女には今も「少年」と呼ばれている辺り、年下扱いされて尻に敷かれている姿も想像できるような。 麻希が久美子を殺してしまい自殺、それをライドウが止めようとする場面を目撃する。 死んだ2人を埋葬するがその優しさが仇となり、千晶に不意打ちを受けていきなり瀕死。 魔女が助けに入ったお陰で命は取りとめたもののダメージは大きく、未だ回復途上。 TV局内で休息中に氷川と遭遇しており、再会を約束している(話したのは魔女だが)。 その氷川が自分の埋葬した2人の死体を掘り出してミンチにした男だという事実を、彼は知る由もない。 ライドウが麻希を殺したという尚也の誤解を解くキーパーソンであるが、 現状では尚也に会うどころか、この場を動ける程度に回復するのにも時間がかかりそうだ。 しかし、絶対的に信頼できる心強いパートナーと早くに合流できたのは幸運と言えよう。 もし復活を遂げれば、ED後参戦ゆえの高い戦闘能力に主催との因縁と、見せ場を作れる要素は多い。 …まあ、無事に復活できればだが。
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このページはこちらに移転しました 主人公のテーマ(仮) 作詞/40スレ428 作曲/ぶいあいぴー 初恋の人は犬に取られて 自称女の豚に迫られ 道を歩けば羽虫にモテて 笑い声が背中に貼り付く 人じゃないのか 人以下なのか 認めないのか 俺を見てくれ いや 見ないでくれ 名前を呼ぶな 名前は覚えないでくれ 覚えたなら忘れてくれ 呼ばれても答えることはできない 笑い声が嫌いだから 耳をふさいでいるから 微笑みながら俺と話すな 俺を笑うならいないときに 俺に手を差し伸べるな 拭くくらいはじめからするな 愛という字と恋という字が嫌いになった 見たことないものを信じろというのか 幸福なんて思い違いで 勝手に勘違いしているだけ だったらしてやろう こっちからな勘違い 俺は幸せで満たされている *全世界に向け、中指を立て 親指で羊に死を求め 小指と人差し指で破滅を祈ったが薬指は指輪を求めていた 歪んだ心はなかなか治らない 直そうとしたら余計歪んだ 無理に直そうと手をあて 力込めたらポキリと折れた 気が付けば持ち物はすべて金属 脆い物が不愉快 変わらないのが安心 冷たいのが心地いい 思い出に火をつければ心が軽くなる かざせば手のひらが焦げる 大切なものは多すぎて持ちきれないから 全部灰にした(すべて燃やせば開放される 燃え残ったなら砕いてしまおう) 鏡を見ればにきびの痕が待っている ドアを開ければ 日差しが目に刺さる 月明かりは足元をを照らさない 塀が行く手を阻んで 靴紐が足を引く 重なる手のひらに憧れ ないものを探して靴をすり減らした ピースを待ち続ける穴は埃がたまっている 違うものを無理やり押し込んだが 違和感あるパズルは完成させず火をつけた 広い青い空に憧れ 信じたくないが無意味なこと 羽を集めても翼はできない * 音源 主人公のテーマ(仮)はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 主人公のテーマ(仮)(Hero'sThem~Tour2007final at TokyoOnaHall~ver. 歌:にゅる) 主人公のテーマ(仮)(歌:251スレ38) 主人公のテーマ(仮)(歌:にゅる) (このページは旧wikiから転載されました)